స్పేస్ రూట్, స్పేస్ ఎండ్లెస్ రన్నర్ - మీకు ఏది సరిపోతుంది
రెండు ఆటల పేర్లు దగ్గరగా ఉండటంతో చాలామంది ఇవి ఒకటే అనుకుంటారు. నిజానికి రెండూ వేగవంతమైన అంతరిక్ష ఆటలే అయినా, నౌకను నియంత్రించే విధానం, తెరపై ఎదురయ్యే ప్రమాదాలు, ఆట పరీక్షించే నైపుణ్యం వేరుగా ఉంటాయి. మీరు ఏది ఎంచుకోవాలో ఈ పోలిక తేలుస్తుంది.
ఒకే మార్గంలో అడ్డంకులను ఎడమ కుడి వైపు తప్పించుకుంటూ ఎక్కువసేపు బతకాలంటే Space Endless Runner ఎంచుకోండి.
మీ సమస్య ఏమిటి
చాలామంది అడిగేది ఒకటే: ఇవి రెండూ వేగంగా సాగే ఆటలే కదా, మరి ఏది ఆడాలి? సమాధానం ఆట పరీక్షించే తీరులో ఉంది. ఒకటి కదలిక దిశను, మరొకటి ఖాళీ మార్గాన్ని ఎంచుకోమంటుంది. ఈ తేడా తెలిసినప్పుడే మీకు ఏది నచ్చుతుందో అర్థమవుతుంది.
ఎంపికలు ఏవి
ముందుకు సాగే రన్నర్
ఇక్కడ నౌక ముందుకు వెళ్తూనే ఉంటుంది, మీరు దానిని ఎడమ లేదా కుడి వైపుకు మాత్రమే కదపాలి. అడ్డంకుల మధ్య ఖాళీ ఉన్న వైపు నౌకను ఉంచడం లక్ష్యం. లేజర్ ఉచ్చులకు దూరంగా ఉండాలి. శక్తి గుళికలను సేకరిస్తే కవచాలు ఏర్పడతాయి. వేగం క్రమంగా పెరుగుతుంది.
నియంత్రణలు కీబోర్డ్తో ఎడమ, కుడి బాణాలు. మౌస్ లేదా టచ్తో స్క్రీన్ ఎడమ లేదా కుడి భాగాన్ని నొక్కవచ్చు. దృశ్యం ముదురు ఆకుపచ్చ నేపథ్యంతో, తెల్ల నౌక, పసుపు-నలుపు చారల అడ్డంకులు, ఎర్రని లైట్లతో స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది.
రెండింటి పోలిక
| కదలిక దిశ | పైకి, కిందికి | ఎడమ, కుడి |
| ప్రధాన పరీక్ష | మార్గం ఎంచుకునే ప్రతిచర్య | అడ్డంకుల మధ్య ఖాళీ చూడటం |
| పవర్-అప్లు | కనిపించవు | శక్తి గుళికలతో షీల్డ్స్ |
| లయ | ఒకే లయలో సాగుతుంది | వేగం క్రమంగా పెరుగుతుంది |
Space Endless Runner లో షీల్డ్స్ ఉండటం వలన కొంత విరామం లభిస్తుంది, కానీ వేగం పెరుగుతూ ఉంటుంది.
ఏది ఎక్కువ కష్టం
చిన్న, నియంత్రిత కదలికలు మంచివి. తక్కువ కదలికతో ఎక్కువ దూరం తప్పించుకునే మార్గం ఎంచుకోవడం మీ నైపుణ్యాన్ని చూపిస్తుంది.
Space Endless Runner లో మొదటి కొన్ని సెకన్లలో వేగాన్ని అంచనా వేసి, తర్వాత కదలికలను పెంచాలి. అడ్డంకులు పూర్తిగా దగ్గరకు వచ్చే వరకు ఆగితే ఆలస్యం అవుతుంది. మార్గం మధ్యభాగంలో ఉంటే రెండు వైపుల అడ్డంకులకు సమాన దూరం ఉంటుంది, అది మంచి స్థానం.
ఏది మీకు సరిపోతుంది
ఇక్కడ మార్గం ఎంచుకునే నిర్ణయాలు ఆటను నడిపిస్తాయి. చిన్న రౌండ్లు, స్పష్టమైన దృశ్యం, ఒకే లయ కలిసి నిరంతర ఒత్తిడిని ఇస్తాయి.
వేగంగా ఎడమ కుడి కదులుతూ, షీల్డ్స్ సేకరిస్తూ ఎక్కువసేపు బతకాలనుకుంటే Space Endless Runner మీకు సరిపోతుంది. రెండు ఆటల్లోనూ కథ లేదా విస్తృతమైన విషయసామగ్రి లేదు, కాబట్టి ఎక్కువసేపు ఆడితే ఒకే రకమైన కదలిక అలసిపోయేలా అనిపించవచ్చు.



